* プラグイン [#c275edf3]

#contents

* 解説 [#g697621c]

> プラグインは誰でも開発することが出来ます。&br;
SDKはこちら: 本体に統合しました。&br;
http://nicoae.if.land.to/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=nive1.84.zip&refer=NiVE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
&br;
過去バージョンは下の添付からダウンロードできます。(非推奨)&br;&br;
サンプルはこちら:http://nicoae.if.land.to/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=sample3.zip&refer=%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3
&br;&br;
※sdk1.20及び、SamplePluginに含まれているDLLについて、重大な変更が生じました。IViolateImageEffectを使用したプラグインが対象となります。&br;
変更内容:AnchorImageのコンストラクタ、及びプロパティが追加されました。&br;
コンストラクタ:SizeF size 元イメージのサイズ。&br;
プロパティ:SizeF ImageSize 元イメージのサイズを取得、または設定します。&br;
プラグイン作者様にはご不便をおかけしますが、よろしくお願いします。&br;


* 内部仕様 [#ebce1cea]

> NiVE内部の処理形式は以下のようになっています。

- ビデオ・画像

-- ビデオはフレーム単位で切り出し、すべて32bitARGB無圧縮Bitmapとして処理する。

- 音声

-- 48KHz16bit無圧縮PCMとして処理。

- その他

-- 基本シングルスレッド

-- 本体はトリミング、速度変化(オーディオは未対応)、リバース、複数アイテムの合成のみサポートする。


* 開発ツール [#ta487f92]

> とりあえず、フリーのもので有名なのをいくつか。

** 開発ソフト [#yab7913a]

> Visual Studio 2008 Express&br;
Microsoft:http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
&br;
初めてさわるならC#かVB.NETがおすすめ。&br;

> Borland TurboシリーズExplorerバージョン&br;
Borland:http://www.turboexplorer.com/jp
&br;
Delphiなどを使う場合はこっちのがいいかも。

> これら以外にも様々な無償の開発ツールがあります。&br;
気になる人は探してみるといいでしょう。

* アップロード [#afa0b6b1]

> アップロードはこちらで行って下さい。: http://www11.uploader.jp/home/NiVE/
&br;&br;
&color(red){プラグイン等をアップする人へ};&br;
最近ちょくちょくファイルを消す人が現れている模様なので、極力削除パスワードを設定するようお願いします。&br;&br;
アップロード後は下のライブラリに追加お願いします。

* ライブラリ [#kb61fa7f]

> 上のアップローダーにアップされたプラグインの一覧です。

** BxLib [#rc0b0905]

> 制作者: Bartex&br;
最終更新日: 2008/5/19&br;
バージョン:1.3.8&br;
プラグイン:&br;
色置換、加減算など、計13種類のフィルタ&br;
三色の雪、雨を降らせるエフェクトがある。&br;
「オーディオ : 波形 T」を線補間に変更しました。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/4/BxLib+1.3.8.zip

** BxSpi [#p30c88c9]

> 制作者: Bartex&br;
最終更新日:2008/1/15&br;
バージョン:1.0.2&br;
プラグイン:&br;
Susieプラグイン(Spi)を使用して画像を読み込むプラグイン。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/5/BxSpi+1.0.2.zip

** BxWav [#s7f86d96]

> 制作者: Bartex&br;
最終更新日:2008/2/11&br;
バージョン:1.0.1&br;
プラグイン:&br;
オーディオの波形及びスペクトラム(?)を表示するプラグイン。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/6/BxWav+1.0.1.zip

** 自由変形 [#ba2b5b6b]

> 制作者: gtk2k&br;
最終更新日:2007/11/19(下記コメント欄のコメント日より)&br;
バージョン:β&br;
プラグイン:&br;
ビデオやイメージを自由に変形させることができるプラグイン。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/26/%E8%87%AA%E7%94%B1%E5%A4%89%E5%BD%A2+%CE%B2.zip &br;

    ※現在は変形ウィンドウを表示させようとするとエラーが発生するため使用不可?&br;
     下のコメント欄で作者自身がコメントしているように、3Dエフェクトプラグインを利用すべき?

** TtwoLib [#f5443315]

> 制作者: ttwo&br;
最終更新日:2007/12/3&br;
バージョン:v0.0.2 alpha&br;
プラグイン:&br;
Audio:音量調節・音量バランス・ミュート&br;
Video:Pixel-to-Pixel&br;
Pixel-to-Pixel:ガンマ補正・セピア・ネガポジ反転 ...etc&br;
注意事項:このプラグインはまだ開発途上にあるため、動作・仕様が安定していません。&br;
       テスト用のプロジェクト以外では使用しないで下さい。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/12/TtwoLib+v0.0.2+alpha.zip

** nShine+極座標変換+ブラー(方向) [#x7f68b2a]

> 制作者: EntryName”YMO”&br;
最終更新日:nShine(2008/4/10) / 極座標変換(2008/1/25) / ブラー(方向)(2008/2/11)&br;
バージョン: nShine 1.1.2 / 極座標変換 1.0.0 / ブラー(方向) 1.0.1&br;
プラグイン:&br;
nShine - TrapcodeShineのような光が漏れ出すような効果を与えるエフェクトプラグイン。&br;
''トラックに適用されているマスクやワイプを無視してしまう不具合を修正。''&br;
極座標変換 - 極座標⇔直交座標変換を行う変形エフェクトプラグイン。連番BMP読み込み機能もあり。&br;
ブラー(方向) - 任意の方向にだけブラーをかけます。出現効果やモーションブラー代わりに。&br;
ダウンロード:http://u11.getuploader.com/NiVE/download/8/nShine%EF%BC%8B%E6%A5%B5%E5%BA%A7%E6%A8%99%E5%A4%89%E6%8F%9B%EF%BC%8B%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%BC%28%E6%96%B9%E5%90%91%29+1.1.2.zip

** ウィグラー(方向) [#t31ab4a8]

> 制作者: EntryName”YMO”&br;
最終更新日:2008/2/21&br;
バージョン: 1.0.0&br;
プラグイン:&br;
イメージにフラクタルノイズによる「ゆれ」を与えます。&br;
擬似モーションブラーを搭載し、ダイナミックな表現が可能。&br;
ダウンロード:http://u11.getuploader.com/NiVE/download/16/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%BC%28%E6%96%B9%E5%90%91%29+1.0.0.zip

** テキスト(番号) [#e3e2fb1a]

> 制作者: EntryName”YMO”&br;
最終更新日:2008/3/29&br;
バージョン: 1.0.1&br;
プラグイン:&br;
イメージに各種数値(10進実数・16進・各種タイムコード)を表示します。&br;
ダウンロード:http://u11.getuploader.com/NiVE/download/22/%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%28%E7%95%AA%E5%8F%B7%29+1.0.1.zip


** ラスタースクロール [#w2731937]

> 制作者: EntryName”YMO”&br;
最終更新日:2008/5/14&br;
バージョン: 1.0.0&br;
プラグイン:&br;
イメージにラスタースクロール効果(旅の扉のアレ)を適用します。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/24/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB+1.0.0.zip

** ディスプレースメントマップ [#oecb5872]

> 制作者: EntryName”YMO”&br;
最終更新日:2008/3/10&br;
バージョン: 1.0.0&br;
プラグイン:&br;
イメージのピクセル座標を別のイメージのピクセル情報をもとに置き換えます。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/20/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97+1.0.0.zip

** レンズフレア [#ic2c8a75]

> 制作者: EntryName”YMO”&br;
最終更新日:2008/5/29&br;
バージョン: 0.2.0&br;
プラグイン:&br;
イメージにレンズフレア効果を適用します。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/25/%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%83%95%E3%83%AC%E3%82%A2+0.2.0.zip

** グラデーションワイプ [#c15f462f]

> 制作者: EntryName”YMO”&br;
最終更新日:2008/6/6&br;
バージョン: 1.0.0&br;
プラグイン:&br;
任意レイヤーの輝度をもとに、様々なワイプパターンを作成します。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/17/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%97+1.0.0.zip

** サウンドコントロール [#s610eeef]

> 制作者: EntryName”YMO”&br;
最終更新日:2008/9/25&br;
バージョン: 1.0.1&br;
プラグイン:&br;
オーディオトラックを周波数解析し、エクスプレッション制御用の値を出力します。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/18/%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB+1.0.1.zip

** 3Dエフェクト [#m9607c8e]

> 制作者: うp主&br;
最終更新日:2009/05/09&br;
バージョン: 1.32&br;
プラグイン:&br;
前身の3D変形とパーティクルのような何かを統合したプラグイン。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/36/mes.3DEffect1.32.zip
&br;
注意事項: NiVE ver 1.80以上で使用可能です。&br;
        このプラグインはOpenGLを使用します。このため、環境によっては正常に動作しない可能性があります。&br;

** GLSLEffects [#jb446891]

> 制作者: うp主&br;
最終更新日: 2009/01/23&br;
バージョン: 1.00&br;
プラグイン:&br;
GLSLを用いて標準のエフェクトの中でよく使う重いものを移植したもの。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/39/mes.GLSLEffects1.00.zip
&br;
注意事項: OpenGL 2.0以上、NiVE ver 1.80以上で使用可能です。&br;
        このプラグインはOpenGLを使用します。このため、環境によっては正常に動作しない可能性があります。&br;

** フィルム [#w0fb41cb]

> 制作者: うp主&br;
最終更新日: 2009/01/27&br;
バージョン: 1.00&br;
プラグイン:&br;
市販の動画編集ソフトなどにあるフィルムエフェクトのようなもの。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/37/mes.OldFilm1.00.zip
&br;
注意事項: NiVE ver 1.80以上で動作します。

** NVVInOut [#o712f9cb]

> 制作者: うp主&br;
最終更新日:2008/11/18&br;
バージョン: 1.02&br;
プラグイン:&br;
VFWOutputでは2GB以上のファイルが書き出せないため、それの暫定的な対策として独自形式で書き出すプラグイン。AVIUtl用入力プラグイン付き。&br;
名前空間にnicoAEがついてますが、本体に含めるかどうかは未定。誰かがDirectShowで出力プラグインを作ってくれたら更新停止予定。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/38/nicoAE.NVVInOut1.02.zip
&br;
注意事項: NiVE ver 1.50以上で使用可能です。&br;

** DirectShow入力プラグイン [#r3c879c8]

> 制作者: tino&br;
最終更新日:2009/2/21&br;
バージョン: 1.3&br;
プラグイン:&br;
DirectShowによるAVI、MPEG、WMV、MP3、WAV読み込みプラグイン。&br;
アルファチャンネル付きのメディアファイルにも対応&br;
上記以外のフォーマットのメディアファイルについても、Windows Media Playerで正常に再生可能であれば、だいたい読み込むことができます。&br;
NiVE1.04以降に対応&br;
簡易DirectShow入力プラグイン(easy_ds_reader.dll)と互換性あり。
競合回避のためeasy_ds_reader.dllは削除して下さい。&br;
Ver 1.3 バグフィックス&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/7/DirectShow%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3+1.3.zip
&br;注意事項:VC++のランタイムが必要です。詳しくはreadme.txt参照

** PSD入出力プラグイン [#g04adb7d]

>制作者: tino&br;
最終更新日:2008/9/26&br;
バージョン: 1.3&br;
プラグイン:&br;
PSDファイルを読み込むプラグイン。&br;
PSDの結合イメージを読み込めるほか、付属のエフェクトと併用することにより各レイヤー個別に読み込むことが出来る。&br;
加工したデータをPSDファイルとして出力することも可能。&br;
NiVE ver 1.10以降に対応&br;
Ver 1.3「PsdInput」で読み込んだPSDファイルの長さが100以下に強制されていたのを修正&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/10/PSD%E5%85%A5%E5%87%BA%E5%8A%9B%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3+1.3.zip

** プラグインAx、ちょっと音再生 [#k44cc3d5]

>制作者: gekkao&br;
最終更新日:PluginAX(2008/5/25) / TinySndPlay(2008/7/13)&br;
バージョン: PluginAx 1.0.0.1 / TinySndPlay 1.0.2.0&br;
プラグイン:PluginAx,TinySndPlay&br;
ビデオ用-波紋や簡易切り抜き。カテゴリ「マルチ」に画面分割、分散など&br;
オーディオ用-数フレーム分の音再生(タイミングチェック用)&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/9/PluginAx+1.0.0.1.zip
&br;ちょっと音再生: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/11/TinySndPlay+1.0.2.0.zip

** 文字単位で移動 [#z478714a]

>制作者: gekkao&br;
最終更新日:2008/7/15&br;
バージョン: 1.0.1.0&br;
プラグイン:PluginAx.MoveStrCh2&br;
適当な配置から文字単位で2点間移動するエフェクト。&br;
字幕作成、自動キー追加機能&br;
OpenGLを使用。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/31/%E6%96%87%E5%AD%97%E5%8D%98%E4%BD%8D%E3%81%A7%E7%A7%BB%E5%8B%95+1.0.1.0.zip

** イメージ合成 [#b1561f93]

>制作者: gokouseki&br;
最終更新日:2008/6/20&br;
バージョン: 0.1&br;
プラグイン:&br;
&br;
※NiVEのエクスプレッションの仕様変更によりサンプルが動作しなくなっています。&br;
 対応予定ですのでしばらくお待ちいただくかNiVEver1.74以前を使用してください。&br;
 NiVEver1.74以前を使用してください。&br;
&br;
静止画ファイルを読み込みアルファブレンドします。
エフェクトが呼び出される毎に読み込み直すので、エクスプレッションでGraphicsクラスをつかってイメージを作成保存したものもアルファブレンド出来ます。
使いこなすにはC#の知識が必須となります。プラグインを作るまでもない特殊な処理をさせたり、プラグインの試作用にどうぞ。&br;
サンプルプロジェクトを付けましたので参考にしてください。&br;
ソースファイルは自由に改造してください。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/15/%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E5%90%88%E6%88%90+0.1.zip

** BitmapBridge [#b1561f93]

>制作者: gokouseki&br;
最終更新日:2009/05/13&br;
バージョン: 1.0&br;
プラグイン:&br;
&br;
エクスプレッションでGraphicsクラスを使って書いたイメージをエフェクトとして合成します。
エクスプレッションがないと何もできないので使用にはC#の知識が必須となります。
このプラグイン用の項目を追加したスニペット定義ファイルを同梱してあります。
エクスプレッションの入力エリアで右クリックをして
「コードスニペット」−「テンプレ」−「BitmapBridgeテンプレ」を選択すれば簡単に
BitmapBridgeで必要なエクスプレッションが入力できますのでご利用ください。
詳しい説明の代わりにサンプルを添付しましたのでご覧ください。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/44/BitmapBridge.zip

** なめらか移動 [#o3d0c0dd]

>制作者: gokouseki&br;
最終更新日:2008/7/17&br;
バージョン: 0.4&br;
プラグイン:&br;
標準のトランスフォームから移動だけ取り出して曲線的な移動とモーションブラーをさせる機能を付けたものと思ってください。移動の制御はキーフレームで行います。&br;
詳しい説明の代わりにサンプルを添付しましたのでご覧ください。&br;
サンプルの動画もあります。&br;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3765118 &br;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3982573 &br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/23/%E3%81%AA%E3%82%81%E3%82%89%E3%81%8B%E7%A7%BB%E5%8B%95+0.4.zip

** なめらか移動(参照型) [#wc88af12]

>制作者: gokouseki&br;
最終更新日:2008/11/1&br;
バージョン: 0.7&br;
プラグイン:&br;
他のトラックの画像を背景に合成します。画像のスケール変換と回転も可能です。
回転・サイズ・位置のキーフレーム補間はNiVE標準の直線補間とは違い、独自の
曲線補間をします。&br;
かなり処理が重くなりますがモーションブラー機能もあります。&br;
詳しい説明の代わりにサンプルを添付しましたのでご覧ください。&br;
サンプルの動画もあります。&br;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4913167 &br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/14/%E3%81%AA%E3%82%81%E3%82%89%E3%81%8B%E7%A7%BB%E5%8B%95%28%E5%8F%82%E7%85%A7%E5%9E%8B%29+0.7.zip &br;
Ver0.7の変更点:バグ修正

** 塗りつぶし [#b93073eb]

>制作者: gokouseki&br;
最終更新日:2008/12/11&br;
バージョン: 0.1&br;
プラグイン:&br;
Windowsに標準で付属しているペイントの塗りつぶしと同様の処理をします。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/28/%E5%A1%97%E3%82%8A%E3%81%A4%E3%81%B6%E3%81%97+0.1.zip &br;

** VFWInput(32bit ARGB Video Only) [#k5ff9acb]

>制作者: sh5&br;
最終更新日:2009/3/28&br;
バージョン: 1.1.0&br;
プラグイン:&br;
DSVideoInputでアルファが読める可逆圧縮コーデックがない人用。私とか。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/13/VFWInput%2832bit+ARGB+Video+Only%29+1.1.0.zip 

** 投影 [#s1571e99]

>制作者: sh5&br;
最終更新日:投影 2008/8/20、投影2 2009/3/7&br;
バージョン: 投影 1.0.0、投影2 2.0.0&br;
プラグイン:&br;
タイムライン上のアイテムを別のアイテムに投影します&br;
ダウンロード(投影): http://u11.getuploader.com/NiVE/download/29/%E6%8A%95%E5%BD%B1+1.0.0.zip   &br;
ダウンロード(投影2): http://u11.getuploader.com/NiVE/download/30/%E6%8A%95%E5%BD%B1%EF%BC%92+2.0.0.zip

** 線とか [#h6f7681e]

>制作者: sh5&br;
最終更新日:2008/11/30&br;
バージョン: 2.0.0&br;
プラグイン:&br;
線1と線2は、線または曲線を描きます。両者は線を引くポイントを指定する方法のみ異なります。&br;
確認用図形は、座標などを確認するための図形を表示します。&br;
曲線1、曲線2は指定したポイントに沿って曲線を移動させます。&br;
集中線は、あるポイントからランダムに進む線を表示します。&br;
グラデーションマスク(基本図形)は、アルファ値がグラデーションするマスクを表示します。&br;
アルファ補正は、アルファ値の変換を行います。&br;
以下の動画にサンプルがあります。標準エフェクトなどのサンプルもついてます。&br;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5407346  &br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/27/%E7%B7%9A%E3%81%A8%E3%81%8B+2.0.0.zip  &br;

** テキスト(範囲) [#k41b5593]

>制作者: sh5&br;
最終更新日:2009/3/17&br;
バージョン: 1.1.0&br;
プラグイン:&br;
指定した範囲にテキストを表示します。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/21/%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%28%E7%AF%84%E5%9B%B2%29+1.1.0.zip 

** タイリング [#ua364779]

>制作者: sh5&br;
最終更新日:2009/1/19&br;
バージョン: 1.1.0&br;
プラグイン:&br;
画像の一部を指定してタイル状にします。&br;
ダウンロード: http://u11.getuploader.com/NiVE/download/19/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0+1.1.0.zip

**AviUtl出力プラグイン利用 [#auo-use]

>制作者: ルーチェ~
最終更新日: 2009/02/28~
バージョン: [本体]1.5 [auoラッパー]1.2~
プラグイン:~
NiVEからAviUtlの出力プラグイン(*.auo)を利用して動画出力を行う。~
2GB以上でも出力可能(auo側が対応している場合)。~
ソース付き。~
作者側で検証済:exaviplus.auo(AVI1.0/2.0)、x264gui.auo(MP4)~
他の方が検証済:wmvoutplus.auo(WMV)~
 ※※注意※~
 ※AviUtl出力プラグイン(*.auo)側をバージョンアップした際、古いバージョンで行った設定が正しく反映されない場合があります。~
 ※auo側を更新した場合、ファイル出力時にプラグイン詳細設定を設定し直すようにしてください。~
ダウンロード: [[aviutlPluginPorts.zip>http://www.ruche-home.net/?plugin=attach&refer=%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9&openfile=aviutlPluginPorts.zip]]

* プラグイン専用バグ報告 [#r7ef5478]

> 上にアップロードされたプラグインについてのバグ報告はこちらにお願いします。
- BxLibにて:いつも開発ご苦労様です(`・ω・´) 回転フィルタを使用して、プロジェクトを保存しようとしたところ、エラーが発生しました。どうやらBxLib.Filter.Rotate.RotateInfoにSerializable属性がついてないようです。 -- [[うp主]] &new{2007-11-10 (土) 14:22:47};
- 報告ありがとうございます。修正版をアップロードさせていただきました。 -- [[Bartex]] &new{2007-11-13 (火) 14:47:59};
- 3Dエフェクトのパーティクルですが、パーティクルの状態とタイムライン上の再生時間が無関係なのは仕様でしょうか(;´Д`)タイムラインを逆にドラッグしてもパーティクルが出続けるのが若干違和感が… -- [[EntryName”YMO”]] &new{2008-01-24 (木) 21:23:45};
- シュミレーション系のエフェクトは基本的に再生時間と無関係なのは使用です orz AEのあれは一体どうなってるんですかね。 どうやってもパーティクルとかを出すたびに位置も変わるし回転も変わる orz -- [[うp主]] &new{2008-01-24 (木) 21:37:12};
- DirectShow?入力プラグイン がついさっきまで使えてたのに、急に、読み込もうとすると必ず(応答なし)になります。なぜでしょうか…? -- [[taro]] &new{2008-10-06 (月) 09:56:11};
- AvuitlでNVVをAVIに出力するさい必ず71%で操作不能もしくは応答なしになるのですが・・・無知なため混乱してます -- [[べにに]] &new{2008-11-03 (月) 23:10:25};
- うp主さんじゃないんでなんとも言えませんが、もう少し情報がないとどうしようもない気がします。NVVを使っているということは出力ファイルが2GBを越えているのだと思いますが、急ぐならAVI形式で分割して出力し、Aviutlで結合するのも1つの手だと思います。 --  &new{2008-11-05 (水) 05:43:32};
- 私の場合、22分くらいのNVVをAviUtlで読み込んでAVI(huffyuv)にしようとしたら、2分あたりから映像が真っ黒になってしまいました。一度真っ黒になると、読み込み直さないとプレビューも真っ黒のままです。結局、上の方がおっしゃられているように、3000フレーム単位で複数のAVIに分割して連結することで対処しました。 -- [[ルーチェ]] &new{2008-11-05 (水) 08:03:14};
- こちらでも1時間ほどの単イメージNVVを書き出してみましたが、AVIUtlでの読み込みに時間が掛かったため中断しました orz NiVEでは読み込めたのでファイル自体が壊れているわけではなさそうですね。 今実家の方にいるので戻ったらもうちょっと調べてみます。 -- [[うp主]] &new{2008-11-06 (木) 22:08:33};
- ↑22分のファイルをAviUtlで読み込む時、NVV入力プラグインの優先順位が他の何かより低いと固まってしまっていました(それが何かまでは調べてないです…)。今、20秒程度のファイルで試した限りでは優先順位最低でも問題ないようなので謎ですが…。 -- [[ルーチェ]] &new{2008-11-07 (金) 03:07:37};
- プラグインの優先度でファイルが読み込めないのは他のプラグインで読み込んでいる最中に止まってしまってるのかもしれませんね。 あの後もう少し試してみたのですが、1時間21.4GBのイメージのみや、607MBのテキストを動かしたNVVなど試してみましたが、実家の環境では1時間すべて問題なく表示されるようです。 -- [[うp主]] &new{2008-11-07 (金) 11:17:21};
- 最初に読み込んだ時点では私も問題なく表示されているんですけど…、いざAVIエンコードを始めると途中で真っ黒にorz 今、エンコード予定のプロジェクトがあるので、これでもNVV出力→AviUtl読込→AVIエンコードを試してみますね。 -- [[ルーチェ]] &new{2008-11-07 (金) 15:23:53};
- 【12分20秒、30fps、7.68GB】のNVVをAviUtlで読み込んでAVIエンコード(huffyuv)してみたところ、3分を過ぎたところから真っ黒になりました。完全に真っ黒というわけではなく、たまーに1フレームだけ映像が表示されます。再度AviUtlで読み込み、先ほど真っ黒になった部分以降を選択して書き出してみると、今度は2分25秒を過ぎた辺りで映像が固まった状態になりました(1回目が真っ黒になったのはちょうど映像が黒くなるタイミングだったので、1回目も固まっていただけかも…)。再度読み込み直し、非圧縮で書き出してみても同じ位置でこの症状が出ます。なお、以上のいずれも音声には問題ありません。 -- [[ルーチェ]] &new{2008-11-08 (土) 03:27:05};
- 試しにAviUtl用のNVV入力プラグインを自作してみたところ、そちらでは上述した現象が発生しませんでした。一応ソース付きで上げておきます。 → http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00066.zip.html -- [[ルーチェ]] &new{2008-11-08 (土) 09:45:01};
- ようやく現象が再現できたので調べてみると、単純なメモリの解放忘れでした orz オーディオ付きの場合は多分固まっても音声は流れていたと思います。 でもなんで最初に20GBを超えたファイルを書き出したのに問題なかったんだろ… -- [[うp主]] &new{2008-11-08 (土) 23:26:15};
- VFWInput(32bit ARGB only)のリンク元が削除されてますどなたか再アップお願いします -- [[初心者]] &new{2008-11-30 (日) 21:02:38};
- VFWInput(32bit ARGB only)再うpしました -- [[sh5]] &new{2008-12-01 (月) 02:03:53};
- ZqTfOTheYLZpZsv -- [[rbbehekk]] &new{2009-01-30 (金) 13:37:46};
- DirectShow入力プラグインについて:あまりにも当然のように使わせていただいてるプラグインだったので間違えて本体バグの方に報告してしまったのですがw 長さ1フレームのaviをDSVideoInputから読み込もうとするとNiVE自体が固まってしまうようです。確認お願いしますです>tino様 -- [[コーヒー]] &new{2009-02-13 (金) 07:33:34};
- sh5様 投影2でNullReferenceExceptionが発生するようです。パターン1:「セルフリピートを選択」 パターン2:「フレーム値(固定時)やリピート区間(リピート時)で0以下の値を指定した場合(自動減少による計算が0以下になった場合も発生)」。 -- [[金の髭]] &new{2009-02-19 (木) 21:16:40};
- あともう1点質問で恐縮ですが、投影2の「お試し」プロパティは、それ自体が使われることはなく、ここでキーフレームを打って「フレーム値」にコピペするような使い方を想定しているのでしょうか? -- [[金の髭]] &new{2009-02-19 (木) 21:27:58};
- バグ報告ありがとうございます。近いうちに修正します。「お試し」プロパティについてはおっしゃるとおりの使い方を想定しています。 -- [[sh5]] &new{2009-02-21 (土) 01:37:42};
- 対応が遅れてすみません。コーヒー様の指摘の通り、長さ1フレームのaviを読み込もうとするとフリーズしていました。修正版(Ver1.3)をあげました。 -- [[tino]] &new{2009-02-22 (日) 00:23:24};
- sh5様 回答ありがとうございました。 -- [[金の髭]] &new{2009-02-22 (日) 16:14:56};
- ルーチェ様 質問箱で報告がありましたが、「Aviutl出力プラグイン利用」でx264guiを利用したMP4出力を行ったところ、比較的新しいバージョンだとうまくいかないようです。当方で確認した内容については[[こちら>http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00025.txt.html]]にまとめました。出力結果の違いは[[こちら>http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00026.jpg.html]]。 -- [[金の髭]] &new{2009-02-23 (月) 22:13:56};
- フィルムプラグインをインストールしたのですが反映されません。ver 1.81を使用しているのですけど、こちらの設定がおかしいのでしょうか。 -- [[monn]] &new{2009-02-24 (火) 08:31:29};
- v1.81でもフィルムプラグイン使えてます。「シミュレーション→フィルム」を見逃しているか、dllを違うバージョンの所に置いてませんか? -- [[金の髭]] &new{2009-02-24 (火) 12:29:45};
- tino様 DirectShow入力プラグインver1.3ありがとうございます! -- [[コーヒー]] &new{2009-02-24 (火) 14:04:15};
- 金の髭様 ありました!見逃しておりました。本当にありがとうございます。 -- [[monn]] &new{2009-02-24 (火) 19:45:08};
- 金の髭さん>確かに全く同じ設定にしても画質に大きな差が出ますね。キーフレームの渡し方が超適当(全部キーフレーム)なのでそれが原因かも。もう少し調べてみます…。 -- [[ルーチェ]] &new{2009-02-24 (火) 23:53:04};
- まさに↑が原因でしたorz キーフレーム情報を一切渡さないようにしたら綺麗になったっぽいので最新版としてUPしました。 -- [[ルーチェ]] &new{2009-02-25 (水) 00:38:34};
- 上を見て試しにAviutlで100フレーム全部キーフレームにしてエンコしてみたら再現しました・・・って、もう修正されとるΣ (゚Д゚;)ハエエ!&br;対応ありがとうございます。x264はまだ勉強中でよくわかりませんが、全部をキーフレーム(Iフレーム)にすると圧縮が効かなくなり画質が落ちるってことのようですね。Aviutlからのキーフレーム設定(つまりAviutlPluginPortsからのキーフレーム設定)を無視してしまうというx264guiのバグが修正されたことで問題が顕在化してしまったと。ちょうどYoutube板のFLV/MP4エンコードスレ46の567,577あたりにそのへんの解説が書かれてました。 -- [[金の髭]] &new{2009-02-25 (水) 01:00:59};
- なめらか移動(参照型)を使ってて気付いたのですが、コピー元フレームの参照位置が一つずれていないでしょうか? -- [[Mao]] &new{2009-03-09 (月) 09:33:45};
- コピー元フレームに1を指定すると2フレーム目が参照されますね。0を指定できないので1フレーム目を参照することができないようです。参照元のトラックをずらせば回避できますが修正していただけると嬉しいかもかも。 -- [[金の髭]] &new{2009-03-26 (木) 22:08:43};

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&size(20){&color(red){2009/05/09 00:30 までのコメントは[[こちら>プラグイン-過去コメント]]に移動しました};};
- ページ編集時にエラーが出るようになったので移動してみました -- [[うp主]] &new{2009-05-09 (土) 00:31:20};

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